なむざっき

QMA2からアロエを溺愛し続ける人が趣味について綴る雑記

2012-02-13

村★8まで到達 - 3DS『モンスターハンター3G』プレイ雑記 (11)

村上位★7のキークエストを終わらせ、緊急クエストもクリアして★8に突入しました。港は★3から放置状態なのですが、どのタイミングで港に移るか悩みものですね。村上位の終盤はかなりの難関らしいですし。

村の★8と言えば上位火山の解禁。トキシックジャベリンの完成に必要な「獄炎石」が欲しかったので早速採取ツアーを申し込み、巷で有名な炭鉱夫の気分を少し体験しました。満足できるお守りはまだ手に入っておらず、未だに最初に貰えるオートガードお守りを装備しているチキン野郎です。

これまでに倒した大型モンスターで一度も言及してないのはガノトトス、ボルボロス亜種、ギギネブラ亜種の3種。

ガノトトスは直線水ビームやめてください。ガード不能ビームから畳み込まれると厳しいのですが、それ以外は落ち着いて戦えば何とかなる相手。ビームをいかに上手く避けるかがコツですね。

ボルボロス亜種は曲がるタックル・雪飛ばし攻撃など原種を順当にパワーアップさせた感じ。原種は何度も倒して慣れているのであまり苦労はしませんでした。

ギギネブラ亜種は吐き出す攻撃が3WAYになっていたりと、こちらもまた原種に捻りを入れた感じのヤツでした。猛毒による早急のリカバーが不要という点では原種より戦いやすいかもしれません。原種何体も倒してたらそりゃ慣れるわけですけどね。

2012-02-11

素材集めに明け暮れる日々 - 3DS『モンスターハンター3G』プレイ雑記 (10)

前回のプレイ雑記で「別の武器作らないといけない」と書いた通り、ランパート改に代わる武器を作ろうと奮闘中です。

攻略Wikiの上位おすすめ武器を真に受け、トキシックジャベリンの完成を目標としています。ファミ通クエスト経由で作った火属性武器のブレインフォックスを担ぎながら、トキシックジャベリンの元になる武器を作るためにギギネブラを倒す作業を何度も続けてました。最終的に村下位なら5~10分針で倒せるようにはなりました。ガード不能の毒噴射だけは未だに避けるのが苦手ですが……。

トキシックジャベリンの1つ手前までは終わったので、後は上位ギギネブラの素材を集めれば完成です。しかし、上位のクエストでギギネブラ1体だけ出るものが存在しないのが困りもの。吸血鬼の真徒さんからのクエストで地道に倒していくしかありません。1回だけチャレンジしましたが、1体討伐で終われないのは結構プレッシャーがあります。

2012-02-09

ほんのり系メタ中二病漫画。TSもあるよ。 - 森山大輔『妄想奇行 - Adolescence Avatar』感想

電撃大王ジェネシスで連載されていた、『クロノクルセイド』などを手がける森山大輔の漫画。

TS要素のある漫画ということで連載当初から気になっていたものの、掲載誌が季刊・隔月刊とかなりスローペースな連載でいつ完結するのか不安だったのですが、何とか無事に単行本化したようです。

主人公・矢崎有理は自分の「厨二妄想具現化能力」(略して「厨能力」)から生み出された自作ライトのベルの怪物を倒すために、「厨能力」で怪物を唯一倒せる存在、10歳の魔法少女・ヒルデに変身する、といった内容です。

TS魔法少女ものより、中学2年生にありがちな痛い設定を考える現象「中二病」をメタ的に扱った学園ものといった感じで、設定厨の主人公をあれこれいじり倒すのがメインです。

作中で「TS願望はない」と言い切る主人公、そう言う割には結構あっさりとロリ魔法少女の姿に適応していたりとなかなかやり手です。TSのツボを押さえた描写は控えめながらも、時々ドキドキさせる描写を混ぜてくるのが良いですね。なお、TSは基本可逆です。非可逆の方がTSの醍醐味は大きいですが、可逆ものもまた良い。

題材の通り、作中には「痛い」要素がたくさん登場します。でも痛いは痛いでも、「うわぁ……」となるような痛さではなくギャク的に捉えられる痛さで、比較的丸めの作画もあいまって不快感は全然感じませんでした。「ほんのり系」と形容したのは、そんな作品の穏やかさに感銘を受けたからです。

雑誌の表紙に抜擢された時はヒルデがおらず、TS軽視かと不安になりました*1が、ちゃんと最後まで活躍してくれたので安心しました。あまり期待していなかったのに面白く読めてしまったからか、続きや番外編がもっと欲しくて堪りません。

自分の黒歴史ノートを享受できる人なら是非読むべし。

2012-02-07

港も上位に突入! - 3DS『モンスターハンター3G』プレイ雑記 (9)

キークエストのヤツらを倒し、緊急クエストのリオレウス・リオレイア夫婦とのダブルバトルを終え、港も無事に上位クエストを受けられるようになりました。

夫婦とのダブルバトルは1対1のガード戦法をメインとするランスには辛いものがありました。時間も相当に掛かってしまい、下位港でこの調子だと、上位港のダブルバトル系を1人で攻略できるか不安になってしまいます。

村の方は★6のキークエストを一通りこなし、緊急クエストが発生したところまで。

クルペッコ亜種は本体より召喚するあのモンスターが厄介すぎる。攻撃パターン自体は原種とあまり変わっておらず、ガード用のスタミナにさえ気をつければ大丈夫な相手なのですが、あのモンスターが乱入して場を狂わせるせいで冷静に対処できないのが厳しかったですね。

リオレイア亜種はとにかく戦いにくい。大抵はガードで何とかなるものの、ガードしたところで攻撃の機会がなかなか生まれないので一向にクエストが終わりません。さらに毒攻撃のダメージが大きい上に、毒が追加で体力を奪っていき、治療・回復が間に合わずにミスすること2回。爪や頭を破壊してクリアはしましたが、結局尻尾は切れませんでした。

武器はランパート改を使っているのですが、村のリオレイア亜種の討伐に35~40分針は掛かりすぎでしょうか。威力不足を補うために別の武器作らないといけませんね。

2012-02-05

3DS『モンスターハンター3G』プレイ雑記 (8)

港下位★2のキークエストに挑む前の予行練習として、まだクリアしていなかった村下位★5のアグナコトルとディアブロスの討伐クエストに挑戦しました。ちなみにアグナコトルの方は港もクリア済みです。

アグナコトルの口から吐き出すあの火炎ビームはいったい何物ですか。リアル性皆無の一直線ビームインパクトもさることながら、ガード不可で火属性やられの状態異常付きと嫌らしく、ビームの発射方向が横に移動すると避けようもありません。それに加え、マグマが硬化すると今の最大斬れ味でも平気で弾いてくるのが厄介でした。

ディアブロスは当たり判定のある行動が多く、上位防具のゴリ押しがなければ危うかったです。ガードしていても跳ね飛ばされる攻撃がよくあったのですが、やはりガード強化ないと耐えられないのでしょうか。特定部位を狙って攻撃するタイミングが少なく、一つも部位破壊できなかったのが残念。

2012-02-04

3DS『モンスターハンター3G』プレイ雑記 (7)

村上位★6のクエストを少しずつ攻略しています。新しい大型モンスターを相手にするのはまだちょっと躊躇っていて、ボルボロスなど既存モンスターばかり倒しています。ボルボロスS装備が揃ったので、そろそろキークエストを消化していかなくてはいけませんね。

素材集めやクエスト埋めのために残った下位クエストに挑んでいるのですが、ボルボロスS装備のおかげで被ダメージがかなり減っているのを実感できます。しかし、被ダメージが少ないのをいいことにゴリ押しになり気味で、討伐テクニックが鈍ってしまうのではと心配にもなります。

また、港下位★1の緊急クエストを終えてハンターランク2になりました。次の★2が終われば、港も上位に行けるのですが、まだ一度も倒したことのないモンスターの討伐がキークエストに入っていたり……。

2012-02-02

2012年1月の『クイズマジックアカデミー8(QMA8)』プレイ記録

1月27日(金)
にゃむ:賢者肆段→伍段(フェニックス組Con:5完敗,3完勝,3完勝,6完敗,3完敗
1月20日(金)
にゃむ:賢者参段→肆段(フェニックス組Con:6完敗,2完勝,5負,1負,6完敗
1月6日(金)
にゃむ:賢者参段(フェニックス組Exam(ウィンタースポーツ、お菓子、ライトノベルレトロゲーム*2):BBABA

相変わらず全国トーナメントから逃げ続ける日々です。たとえ『賢者の扉』にこのまま組を引き継げたとしても、すぐにミノタウロス組、最悪ガーゴイル組まで降格するんですけどね(笑)。全国大会期間中は全国大会で凌ぎましたが、2月からは再び検定試験に明け暮れる日々になりそうです。

賢者達成後は1日300円以下に留める予定だったものの、ピンバッジくじのために毎回500円分プレイすることを強いられ続けて3か月、くじの数もついに一桁になりました。「当り」は先月以来一度も出ていません。おかげさまでQMA4限定柄のステッカーを全部回収するまでに至りました(唯一のアロエが描かれたステッカーなので)。

諸事情で2週間分プレイできず、現在週一ペースを守れていません。もうすぐ500円プレイを強いられなくなるので、そろそろプレイできなかった分を回収したい所存。

全国大会で起きた悲劇

全国大会モードを選んだ後、「通信中」の画面からなかなか変わらず、もう少しで店員を呼ぼうと思ってたところでテストに移ったので、何か嫌な予感がすると思ったら……。

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自分以外全員COMじゃないですかやだー!

アイスなんて何年ぶりでしょうか。しかも、よりによって全国大会で。

しかし、自分が回答すると即座に結果が表示される全国大会は実につまらない。そのつまらなさはPASELI返してと言いたくなるほどです。COMは魔法防御使わないわ、COMは区間賞ゲットしてくれないわ、相手COMは全員正解なのにこちらは全員不正解だわ、踏んだり蹴ったりのダメ展開でした。

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見事に完全敗北。味方COMがあてにならなさすぎる。回線の不具合でこうなったものの、一応全国大会のスコアには換算されているようです。